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    百炼成钢的地球防卫军 《幽浮2:天选者之战》评测

    作为90年代最具影响力的策略游戏之一,《X-COM》系列对后世留下的宝贵遗产、令人唏嘘的多舛命运都预示着重启这个IP绝不是一件轻松的任务。

    柚仙儿
    2020-07-29784
  • PC新闻

    一段令人惊喜的奇幻冒险 《神舞幻想》评测

    一个穿着华丽的美女在悬空的高台上翩翩起舞,一边还歌颂着神灵。但这段舞蹈似乎并没有为她带来幸运,舞毕,她眼中含着泪水,静静地看着远方。一只大手正铺天盖地的向她袭来……

    柚仙儿
    2020-07-28379
  • PC新闻

    属于丧尸迷的可口大餐 《腐烂国度2》评测

    “丧尸生存”是一个比较神奇的游戏主题,人们痴迷于虐杀丧尸时的爽快与末世生存时的压力,这一收一放的节奏让丧尸生存游戏拥有不少拥趸,不同类型的玩家在这类游戏中都能找到属于自己的乐趣。

    柚仙儿
    2020-07-25554
  • PC新闻

    开放多元是关键词 《精灵与萤火》评测

    《精灵与森林》是我最喜欢的游戏之一。就算发售于2015年,跟《辐射4》和《巫师3》等大作同场竞技,它也依然凭借过人的品质,成为了我的年度最佳游戏。

    柚仙儿
    2020-07-25374
  • PC新闻

    飞天堕凡世,剑冢沉黄沙 《紫塞秋风》评测

    初闻《紫塞秋风》时,本作激起了我的无限想象:西北,黄沙,莫高窟,带着斗笠与长刀的大镖客,丝路上胡人曲所诉说的拔剑相逢,飞天壁画下血溅黄沙,尔虞我诈中的温暖人情,仿佛双旗镇的孩哥手持利刃在电子游戏的媒介里重生,与好妹携手再闯西北沙漠;打开游戏主界面,听着悠扬的唱腔萦绕,我以为自己终于碰到了那个“它”。

    柚仙儿
    2020-07-24373
  • PC新闻

    四季变化与极限快感 《极限竞速 地平线4》评测

    从2011年开始,《极限竞速》带序号的正统续作便与其分支系列《地平线》每年交替发售,时隔两年,《地平线》系列第四部作品如期而至。前作《地平线3》的整体表现和综合素质已经将同类开放世界竞速游戏远远甩在身后,这样的巅峰姿态让我可以很好地控制住自己对新作可能产生的过高预期——别抱什么痴心妄想了,能保持住,别搞出什么幺蛾子就烧高香了。本作宣传时一直强调的两个要素——四季交替和加强的网络联机模式。我一开始的感觉就是——好好,知道了,很漂亮。实际表现如何呢?

    柚仙儿
    2020-07-22437
  • PC新闻

    这本该是我的年度武侠游戏 《河洛群侠传》评测

    “可惜”。这是我在游玩《河洛群侠传》的过程中,最想对河洛工作室说的两个字。

    柚仙儿
    2020-07-22432
  • PC新闻

    在刀牌褒贬不一的现实里,藏的是理想 《Artifact》评测

    在推出《Dota 2》五年后,Valve终于结束了放假。万智牌之父理查德·加菲尔德(Richard Garfield)和Valve合作推出了款集换式卡牌游戏《Arifact》。游戏名出自《Dota》中的商店“Enchanted Arifacts”,其译名为“魅惑遗物”,所以《Artifact》更应该叫《遗物》。考虑到游戏在玩家中的通用叫法,和它的《Dota 2》背景,下文中就称其为刀牌。

    柚仙儿
    2020-07-22294
  • PC新闻

    像素清版动作《忍者氏族》8月6日发售

    像素清版动作游戏《忍者氏族》确认于8月6日发售,登录Switch平台,以及PC、PS4、Xbox One,支持中文。目前游戏已上架Steam,并提供试玩。

    米尼
    2020-07-18268
  • PC新闻

    引领一场工业革命并不容易,但这款游戏可以让你做到 《纪元1800》评测

    近日,笔者有幸提前玩到了将在4月16日发售的《纪元 1800》。这个已有二十余年历史的策略模拟游戏系列,此番选择了第一次与第二次工业革命作为新的历史切入点。相比于已经饱受赞誉的系列前作们,《纪元 1800》将给玩家们带来怎样一个美好时代呢?

    柚仙儿
    2020-07-17400
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    好玩吗?这个问题的答案可能有点微妙 《除暴战警3》评测

    在前作发售9年之后,《除暴战警3》正式登场。作为一款和 Xbox One 几乎同样年龄的游戏它曾备受期待。在这样的情况下,2019年终于面世的《除暴战警3》到底表现如何?换言之,它好玩吗?

    柚仙儿
    2020-07-17338
  • PC新闻

    一款让人玩不腻的策略巨制 《全面战争:战锤2》评测

    如果把已经将历史系作为基调的全面战争系列比作一湖潭水的话,那么全面战争战锤系列的推出,无疑是一溪清渠,为这一湖逐渐死去的水注入了崭新的活力。在阿提拉遭遇瓶颈,而战锤世界又缺乏高口碑顶梁柱的情况下, Creative Assembly和Games Workshop珠联璧合所诞生的全面战争战锤系列,为两者带来的都是崭新的机遇。而这个机遇,终于在全面战争战锤2诞生之时,用全战系列的最高峰之作的名誉为CA开辟了崭新的未来。

    柚仙儿
    2020-07-15499
  • PC新闻

    船坚炮利的帝国主义时代 《纪元1800》评测

    在三个月前,一直等待着《纪元1800》的玩家们忽然得知了一条意外消息——本游戏的发售日由原本的2月26日延期至4月16日。这让人不免感到有些意外。尤其是笔者在1月玩过它那完成度挺高的测试版之后,就更加疑惑起来。究竟这接近两个月额外的等待值不值得呢?在正式版的《纪元1800》中,我试着去寻找答案。

    柚仙儿
    2020-07-15375
  • PC新闻

    这是一款没做完就拿出来卖的游戏,但我还是愿意玩

    Paradox的全新策略游戏《统治者:罗马》上周发售了,作为第一款发售时自带官方中文的P社自家游戏,它在这个没有大作的时间段是颇受关注的。而又因为它将时代背景设定在一个对于P社玩家来说颇为微妙的时间点,玩家们的玩梗和自娱自乐是在它公布后就开始的。

    柚仙儿
    2020-07-14370
  • PC新闻

    来了位爱憎分明的新朋友 《纪元1800》评测

    关注策略与经营游戏的朋友们,这段时间恐怕不是在匡扶汉室,就是在拯救法兰西吧?不过,在两个月前发售的《纪元1800》,最近进行第三次更新,育碧终于将之前允诺的额外内容为玩家送上。空闲之余,你也可以回来继续当大资本家。现在,游戏里可是多了一个特别有趣的角色:无政府主义者。

    柚仙儿
    2020-07-14523
  • PC新闻

    喜欢「恶魔城」又是「东方厨」? 《东方月神夜》评测

    近年来,“银河恶魔城”这一标签在独立游戏中发光发热,近期热门的众筹作品《赤痕:夜之仪式》更是让无数玩家心满意足。而“东方Project”虽然近年来流传着“过气车万”的自我调侃,但也仍然有众多粉丝不断出产新的同人作品。《东方月神夜》便是这样一款作品,一款将两者近乎完美结合的独立游戏。

    柚仙儿
    2020-07-14522
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    汉祚已终,八王乱晋:带你走进一段尘封的历史 《全战三国》评测

    伴随着一首国内玩家熟悉无比的《七步诗》,Creative Assembly公布了《全面战争 三国》的首个大型DLC“八王”,将游戏的时间向后推了一百余年,进入了一个人们并不熟悉的时间段。

    柚仙儿
    2020-07-14341
  • PC新闻

    昂首挺胸,阔步前进 《战争机器5》评测

    学习,探索,然后创造,The Coalition 成功了。这是我在通关《战争机器5》后发出的第一个感慨。接手标杆级 IP 的开发工作所带来的压力可想而知,而 The Coalition 的《战争机器4》给我感觉像是一个“尽力学习老前辈”的孩子:它引入了很多新内容,但这些新内容与《战争机器》掩体射击机制的融合还差点火候。因此在最初,我对《战争机器5》的期望值并不高 ——“不出错就好”。

    柚仙儿
    2020-07-11336
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    魔杖配装:从入门到自杀 |《Noita》评测

    最近,一款在独立游戏圈非常受关注的游戏《Noita》在 Steam 开启了抢先体验。这款像素风 Roguelike 游戏在 2018 年 E3 的 PC Gaming 发布会上有过亮相,但当时其实已经开发好几年了。

    柚仙儿
    2020-07-111142
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    陈年古酿,历久弥香 《帝国时代2 终极版》评测

    诞生于上世纪 RTS 游戏黄金时代的《帝国时代》,从初代起就是一个有些“异类”的系列。同时期大行其道的是《黑暗王朝》《星际争霸》《横扫千军》《命令与征服》这样的科幻作品,历史与奇幻题材并不是市场的最大宠儿。其中原因恐怕要归结于同时期历史题材游戏对政局与经济管理的高度重视,而轻于更受玩家接受的兵团作战玩法——像《骑士与商人》这样光是经济系统就已经可以写上数千字的即时战略游戏,其卖点自然无法相比。

    柚仙儿
    2020-07-10490
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    你重新打开《纪元1800》的理由 《航道》评测

    如何延长游戏的可游玩时间?是做出哪怕游戏结束以后,也能让玩家因为某个契机重回游戏的世界,或者干脆把游戏做得根本不会结束?对于这个问题,不同的开发者给出了截然不同的几种答案。

    柚仙儿
    2020-07-10380
  • PC新闻

    众神的家事容易上火 《哈迪斯》评测

    2009 年左右,几位从 EA 离职的开发者组建了 Supergiant Games(巨星游戏,以下简称 SG)。SG 的作品不多,但是每一部都在题材、音画效果与可玩性等方面保持着独立行业的顶尖水准。

    柚仙儿
    2020-07-10525
  • PC新闻

    这是小红帽的命运!那么代价是什么呢? 《月圆之夜》评测

    不知不觉《月圆之夜》都发售2年多了,期间陆陆续更新了魔术师、药剂师、狼人等新职业,小红帽日记等新玩法,但不变的还是基于Roguelike来构建卡组,然后成功运转、疯狂出牌刷怪的核心快感。这次《灵魂的契约》更新,虽然没有大改游戏框架,但依然用全新职业和机制带来不同以往的快乐。

    柚仙儿
    2020-07-10374
  • PC新闻

    黄巾起义席卷大地邀你匡扶真正的汉室 《全战三国》评测

    《全面战争:三国》的上一个 DLC“八王”并不是一个特别受到玩家欢迎的游戏追加内容,其原因是很明显的,一方面那个时期高知名度的英雄豪杰不多,八王之乱对玩家的吸引力要远低于汉末三国,另一方面当时的局势也不像汉末那样大小军阀诸侯四处割据。

    柚仙儿
    2020-07-10491
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    推理迷不该拒绝的硬核享受 《疑案追声 黑面观音》评测

    我一直对国产游戏抱着一种比较谨慎的态度。这种态度并不算是带有偏见的预设立场,而是用时间和金钱换来的实际经验。想让国产游戏的各方面质量尽快达到较高水平,要么是砸大钱、用牛人、十年磨一剑,要么就是剑走偏锋、弯道超车。而在目前的市场前景下,前者困难重重,后者恐怕是更好的选择。

    柚仙儿
    2020-07-10322