基础篇:时间运作
本页内容为各位小伙伴们介绍了基础篇的时间运作,有想了解的玩家可以关注参考一下!
时间流动可带来以下影响
1. 国会每年1月,4月,7月和10月会举行会议。
在会议上,将会有部族发展的意愿产生。
在那里,你决定家族的方向,有时采纳你仆人的意见。
在开过会之后,你将做出政策。
2. 收入
每个月,你从你有影响力的正常贸易区和你领土内的任何特殊贸易区获得资金。
3. 收成
每年9月,基地会获得粮食收获。基地的农田、生产力、肥力和治水水平越高,收获就越大。
4. 施行方针策略
选择命令。可用的命令将根据期间和情况而更改。
5. 发动战事
当你对另一个氏族宣战后,你将进入战争状态。在这种情况下,你可以让你的部队进攻一个部落。
然而,其它氏族也可以入侵你的领地。
事件流动还会遇到以下特殊事件
1. 天灾人祸与丰收
任何基地都可能发生灾难。此外,那些低民意的基地可能会遭遇叛乱。
如果发生灾害和叛乱,基本参数将下降。设施水平会下降,还可能被摧毁。
另外,九月有时会有大丰收。
当这种情况发生时,你将收到比正常情况多得多的收成,并且基地民意值也会增加。
具体可发生的情形如下,
2. 使者和一些贤者会随时拜访
有时来自其他国家的使者,或朝廷使者将出现。
使者和使者来谈判,所以你需要决定是否同意他们。
你还可以收买使者,让他们成为家臣。
3. 关于儿童
有时你的军官会生孩子,或者他们会收养孩子。随着时间的流逝,这些孩子会长大成年人,加入你的行列。
当男人成年后,他们就成了仆人。当女人成年时,你必须选择让她们做军官还是少女。如果军官被选中,他们将成为你的随从。
4.历史事件
在游戏过程中,如果满足了某些条件,例如任务,就会发生基于实际事件的历史事件。
注意:如果任务没有完成,有些历史事件将不会发生。
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- 第5页:PK版新增内容:军略方面
- 第6页:PK版新增内容:政略方面
- 第7页:PK版新增内容:其它方面
- 第8页:基础篇:玩法与成败条件
- 第9页:基础篇:地盘与划分要素
- 第10页:基础篇:贸易与资源
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- 第14页:游戏技巧
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