游戏战斗机制
本页内容为各位小伙伴们介绍的是游戏的战斗机制,有想了解的玩家可以关注了解一下哦!
游戏战斗机制:
1. 所有角色以时间线为参考,靠近最左边的开始行动,按照顺序依次向右排序。
2. 每个角色在行动时理论上可以使用100AP。
但是,游戏有一个重要的“50AP”机制。
那就是一旦你超过使用50AP,则意味着你需要排到时间轴50AP之后的位置。
换句话说,如果敌人的行动未超过50,而你超过了50。
那么,他将获得两次优先于你行动的机会。
这样算来,理论上来说,他获得了多于你一倍的行动点数。
所以,游戏还是鼓励尽可能在保守姿态下,进行50AP以内的行动。
3. 包抄和背刺机制
这个非常容易理解,敌人被一名队友贴脸,那么你从他的旁边(侧面)进行进攻,就叫做包抄进攻。包抄进攻提供125%的伤害加成。
背刺指的是当一名敌人被我方一名友军贴脸,我们派出另外一名队友对其正身后进行进攻,这将对其造成150%的伤害加成。
无论是背刺还是包抄,都是这款游戏最重要的战术。
因为从正面进攻,你需要面对敌人的闪避,防御等属性加成。
从侧面的话,闪避加成是无效的,敌人的防御加成也会降低。
4. 治疗机制
这里说的治疗机制指的是友军的治疗机制。
游戏在战斗中没有任何技能或机会可以使你的灵女获得治疗。
换言之,你使用的灵女一旦受到伤害,除了“献祭”其它同等级或更高等级的灵女外,没有其它办法。
这个机制是这款游戏最令人苦恼的机制。
不过还好,你可以孕育多组灵女,只要她们的等级得到提升,她们即使很好的战士,也是很好的补给品。
除此之外,献祭并不是白白牺牲,献祭一名队友不但可以使另外一名队友得到回复,还会获得献祭者本身的一些属性加成。
献祭后的灵女会进入墓地暂时进行休眠。
将来你一旦获得复活币,还是可以随时将她们复活。
5. 关于战场逃跑
如果你感觉一场战斗没有获胜的优势,那么可以进行逃跑。
然而不是所有战场都允许你逃跑,在逃脱模式和BOSS模式,逃跑会直接导致战场上的灵女死掉。
关卡逃跑后,你在本次受到的伤害还是会保留的。
并且如果你在这个关卡如果有灵女死亡,即便是逃跑也是无法将她救回来的。
文章内容导航:
- 第1页:switch《彼岸花》图文攻略-boss战打法+战役通关技巧流程攻略(1)
- 第2页:游戏界面
- 第3页:游戏操作
- 第4页:战斗界面解析
- 第5页:游戏玩法
- 第6页:游戏技巧
- 第7页:游戏战斗机制
- 第8页:灵女职业
- 第9页:BOSS关卡行动机制
- 第10页:敌人类型和特征
- 第11页:战斗机制潜规则
- 第12页:游戏关卡:序幕
- 第13页:游戏关卡:第1天
- 第14页:游戏关卡:第2天
- 第15页:游戏关卡:第3天
- 第16页:游戏关卡:第4天
- 第17页:游戏关卡:第5天
- 第18页:游戏关卡:第6天
- 第19页:游戏关卡:第7天
- 第20页:游戏:第8天以后
- 第21页:游戏关卡:第二世界BOSS
- 第22页:游戏关卡:第三世界BOSS
- 第23页:游戏关卡:第四世界BOSS
- 第24页:游戏关卡:第五世界BOSS
- 第25页:特征描述与解锁方法(一)
- 第26页:特征描述与解锁方法(二)
- 第27页:特征描述与解锁方法(三)(完)