战斗机制潜规则
接下来为各位小伙伴们介绍的是战斗机制潜规则,有想了解的玩家可以关注了解一下哦!
战斗机制潜规则
1. 游戏开局第一轮进攻
只要你不站在敌人临近的位置,敌人就不会进攻你。
2. 复生敌人的第一轮进攻
只要你不站在敌人临近的位置,敌人就不会进攻你。
3. 敌人的枪手会“害怕”你的近战单位
敌人的枪手几乎是游戏中威胁最低的单位,因为他们护甲低,躲闪低,生命低。
如果你使用近战灵女到达他们附近,他们做的第一反应就是“离你远一点”。
4. 敌人的枪手一般不会轻易平A你
敌人的枪手一般喜欢蓄力进攻,并不喜欢平A你的灵女,因为那样伤害极低。
5. 看守技能比行动技能更重要
无论是灵女还是敌人,几乎都有看守技能。
看守技能非常重要,这些技能往往需要你消耗一定百分比的生命或AP,换来某种触发效果。
看守技能一般用于低于50AP的时候,因为这样可以使看守技能的持续时间更长。
6. 三个职业都很有用,只使用枪手会让游戏变得无趣
目前很多版本的游戏视频或攻略都建议使用一队的枪手进行关卡或BOSS战。
枪手实际上在当前版本是非常实用的角色,就是因为她的初始技能拥有打断,并且在2级就能学到助攻,这将打出大量的伤害。
然而实际上,盾卫和剑士也有很多重要的技能,特别是在对抗近战敌人时,可以打出更好的效果。
7. 解锁“特征”,使灵女变得更加强大
灵女在战斗中满足一定的条件,可以解锁各种特征。
这是游戏的一大特性,例如你在一个关卡中,无伤通过后会获得“Aggogant”特征,使暴击伤害提升10%,但经验获取降低20%。
更多的特征请参考攻略最后的“特征和解锁办法”。
8. 献祭与恢复
灵女受到伤害,想要进行生命恢复,唯一的办法就是献祭另外一名同等级或更高等级的灵女。
但是,即便是献祭恢复,也有一些隐藏的规则。
例如,你献祭一名盾卫,用来恢复一个枪手,那么你还将继承盾卫身上的一些特性,例如生命最大值提升,护甲提升等。
但是如果你献祭一名剑师,用来恢复一个枪手,那么你可能会继承伤害,暴击几率,躲闪几率等属性。
9. 游戏失败可以使游戏变得更简单
当一轮记忆失败后,你会开始下一段记忆。
你将继承上一段记忆解锁的各种“记忆”属性,利用魂币购买这些属性,可以提升新一轮战斗的各方面属性。
当你打败一个世界的BOSS后,你可以在下一次记忆时,跳过这个世界的BOSS,并且建立更高等级的灵女,直接开始下一个世界的探索。
文章内容导航:
- 第1页:switch《彼岸花》图文攻略-boss战打法+战役通关技巧流程攻略(1)
- 第2页:游戏界面
- 第3页:游戏操作
- 第4页:战斗界面解析
- 第5页:游戏玩法
- 第6页:游戏技巧
- 第7页:游戏战斗机制
- 第8页:灵女职业
- 第9页:BOSS关卡行动机制
- 第10页:敌人类型和特征
- 第11页:战斗机制潜规则
- 第12页:游戏关卡:序幕
- 第13页:游戏关卡:第1天
- 第14页:游戏关卡:第2天
- 第15页:游戏关卡:第3天
- 第16页:游戏关卡:第4天
- 第17页:游戏关卡:第5天
- 第18页:游戏关卡:第6天
- 第19页:游戏关卡:第7天
- 第20页:游戏:第8天以后
- 第21页:游戏关卡:第二世界BOSS
- 第22页:游戏关卡:第三世界BOSS
- 第23页:游戏关卡:第四世界BOSS
- 第24页:游戏关卡:第五世界BOSS
- 第25页:特征描述与解锁方法(一)
- 第26页:特征描述与解锁方法(二)
- 第27页:特征描述与解锁方法(三)(完)