教程:战斗系统-界面功能
作者 游戏年轮用户上传
2022-05-15 14:32:40
接下来介绍的是时间条、行动模式、可操作角色以及行动等等详细内容哦,详细内容如下!
2、界面
①时间条:敌我各个角色的行动顺序,图标到正中间就能行动。
②行动模式:可以让非操作角色选择支援、积极等模式,让他们更倾向于使用支援或是战斗技能。
③可操作角色:选择一个己方角色作为操作目标,未选择的队友会在轮到其行动时自行动作。
④血条、量表:见后续详解。
⑤行动:可使用的行动,普通攻击不消耗AP且能在击中对手后累积AP。
⑥行动值(AP):施放技能需要消耗的能量。
⑦战术等级:提升战术等级可以增加AP最大值、强化技能、增加普通攻击连击次数。战斗结束后复原。
⑧核心装填(CC):使用技能累积CC值,消耗CC值使用战斗道具。
破防量表:左上百分比为破防量表,充满后进入破防状态。回导致受伤增加,行动充能减慢。
Wait Time量表:充满后即可行动,行动后再次等待充满。
HP量表:也就是生命。全员HP归零会被遣返回据点并拾取采集篮中的部分道具。
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- 第3页:教程:战斗系统-界面功能
- 第4页:教程:战斗系统-战斗行动
- 第5页:教程:战斗系统-属性
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