教程:人物状态
作者 游戏年轮用户上传
2022-05-15 14:32:40
本页内容整理了人物状态,还有一些攻击力、防御力以及敏捷等等,有需要的玩家可以了解一下!
19、人物状态
从主选单>「阵型与能力」中可确认角色的能力值与技能。
能力值也可从主选单>「装备」、「核心道具」中确认。
Lv:角色的等级。每提升一级,能力值会随之提升。在战斗中累积经验值(Exp)即可升级。
HP:受到伤害就会减少,归零就会无法战斗。返回炼金工房之后即可完全恢复。
攻击力:影响自己给予敌人的伤害。
防御力:影响敌人给予自己的伤害。
敏捷:会影响能多快轮到自己行动,以及攻击的重击率。
装备品质:以装备在身上的道具(武器、防具、装饰品)品质合计来决定。数值越高,在攻击力、防御力以及敏捷上的加成越高。
灵活性:影响核心道具。当道具等级超过这个数值时,道具威力将会下降。
属性抗性:藉由装备道具等的效果附加抗性。
技能:可以确认各个角色的主动技能、被动技能。
主动技能
可在战斗中消耗AP来发动。但普通攻击不会消耗AP。
一旦升级,能使用的主动技能也会随之增加。
一旦战术等级上升,就会产生追加效果。
被动技能
在战斗中自动发动。
当等级提升或达成队伍任务后,被动技能就会增加。
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