12、战役(完)

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-19 16:14:43

  本页为各位玩家朋友整理的依旧是战役的相关内容,有需要的小伙伴们可以关注了解一下本页内容哦!

  之前说到的“勾引”,如果敌人是主动移动的,那么你就将角色放置到其移动范围外一点点。

  他们移动过来后无法攻击到你,但是下回合你就可以发动围殴了。

  此外,战役中会有很多突然事件左右着局面。

  例如此前一直不动的boss在你和前卫部队战斗时突然发难。

  这就需要你在规划攻击时提前做好困难准备,先查看boss攻击范围,在打击前卫部队时不要进入这个范围。

  这也从一个侧面说明战斗可存档与不可存档完全是两个游戏。

  可存档时需要突发事件你可以读档,而不可存档时你就需要步步为营的算计,小心的做好困难准备。

  当然咯,你也可以先猛冲猛打一次,了解关卡结构和事件,再读档根据掌握的情况重新布置战斗。

  同样,人物生命归零败退后扣除经费与不扣除经费的差异性也相当明显。

  如果不扣除经费,你在面对boss等强力敌人或是危机状况时,完全可以将某些人员作为炮灰吸引火力。

  但是要扣除经费的话,你就要考虑有没有更完美的方法来解决问题了。

  好在本作还没有人物永久死亡的设定。

  那又是另一重天地了。

  (注意波利娜战败会直接导致关卡失败。)

  本关boss远程,高伤害,不过相对比较脆弱。

  按照基础策略创造围殴就会就能容易的打败他们。

  最好是回满血后进入最后的战斗,获胜可以获得报告书。

  本作的策略性较强,设定上和火焰纹章经典系列相似,是很不错的战棋系统思路。

  丰富的剧情背景和漂亮的立绘让游戏增色不少。

  支线与主线并进的方式让关卡灵活性得到很大的提升,总体体验不错。

  本攻略的试玩解析也就到此完结。

  攻略完结。

  以上就是小编给大家带来的switch《圣女战旗》图文攻略-上手指南+流程试玩解析,更多精彩敬请关注游戏年轮~

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