主线:新希望的废墟(1)

作者 游戏年轮用户上传   2022-05-08 16:36:59

  本页内容整理了新希望的废墟的主线流程,有需要的玩家可以参考试试!

  主线:新希望的废墟

  玩家可以在世界各地的npc处招募军队,有些剧情和遭遇也会给予玩家部队。

  通常来说,玩家可以带上5种不同的部队进入战斗,还有后备军力可以任意调换。

  按Y键就能详细查看部队情况。

  军队属性

  等级:随着等级提升,军队也会有进阶的选择。

  阵营:和秩序、混乱、策略和权力四个方向对应,不同阵营军队搭配使用会降低士气。

  单位大小:和领导力对应,例如笔者此时450领导力,可以带5个需要90领导力的单位(每个军队格子单独计算,也就是每个格子可以容纳450领导力的单位)。

  领导力:一个单位该兵种占用的领导力数值。

  近战伤害、远程伤害:顾名思义。

  护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。

  暴击率:暴击造成1.5倍普通伤害。

  生命值:每一个单位的生命值,受到超过生命值的伤害会减少该部队单位数量,如果该单位所有士兵都死亡了则单位消失(一定要避免)。

  先制:战斗时的行动顺序,越高越先出手。

  速度:每回合可以移动的格数。

  士气:高士气可以有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(所以尽量不要混搭降士气)

  被动技能/主动技能:这个大家都熟悉,注意很多主动技能都可以升级。

  走出要塞,靠近旁边的传送石柱就能激活。

  探索世界后可以发现各地的传送石柱,激活后就能在这些石柱间自由传送。

  进入第一个村落后凯瑟琳遭遇狼群,开始战斗。

  战斗前可以进行部署,部署的关键:

  1、保护好远程单位。

  2、尽量不让对方一回合就能主动攻击到玩家(点击对方兵种可以查看属性并看到其移动范围)。

  3、如果需要(通常是有优势时)让己方高机动单位靠前,能够快速接触到敌人造成伤害。

  本作出手顺序看先制数值,数值相同则看依次看单位移动速度、等级、级别和生命值。

  如果数据都一样,则敌人先行动。

  行动顺序可以在单位头上的旗帜出查看。

  近战时,如果攻击后敌人存活,则敌人会发动反击。

  没有技能加持的话,单位每回合只能反击一次,因此可以用炮灰或者肉盾单位攻击高伤害目标骗其反击后再用脆弱的单位进行打击。

  每个单位血条由所有该单位士兵共同组成,可以看到格子,每损失一个格子的血量就会减少一个单位。

  单位主动技能按1、2、3数字键释放,通常有使用次数限制以及冷却时间。

  每个单位一般一回合可以移动一次并攻击一次。

  如果移动后未攻击,可以按空格进行防御,减少受到的伤害。

  如果想等敌人行动后再后发制人,可以按T等待,该单位将在本回合末尾出手。

  注意,本作移动有些类似D&D游戏,单位经过敌人近战单位附近格子或是从敌人近战单位附近格子离开都会遭到借机攻击。

  借机攻击是免费的,因此移动时要注意,尽量不要触发。

  这个设定让远程被近战贴上后比较别扭,也是一个不错的平衡手段。

  战后可以长按H键花费金钱来治愈所有单位,让他们恢复数量。

  这个设定非常不错,减少了很多补兵的麻烦。

  

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