switch《磁带妖怪(Cassette Beasts)》[NSZ]美版中文+1.7.1补丁+2DLC
《磁带妖怪(Cassette Beasts)》所有那些古灵精怪的小宠物都被一种特别的方式连接起来——“磁带”。没错,这些宠物其实就是磁带!抓捕它们的过程也特别有趣,叫做“录制磁带”。老实说,我一开始也没太明白为什么非得用磁带这个概念,感觉和直接把它们当成普通的野生动物没太大区别。不过换个角度想,这种设计还真是挺有创意的,给整个游戏增添了一种复古又带点都市传说风格的奇妙氛围。
这让我觉得,或许开发者是想用磁带这种元素来表达一种既熟悉又新奇的感觉。每次录制新宠物的时候,都像是在收集一段独一无二的旋律,一段关于它们的故事。虽然这种设定听起来有点奇怪,但玩着玩着,慢慢就会被这种独特的设定吸引,甚至觉得它有点酷。总之,这种“磁带宠物”的设定为游戏注入了不少新鲜感,让整个冒险过程更加有趣。
首先,游戏从一开始就就要教教GF什么叫做诚意满满,全配音+匠心独韵的BGM+主题曲,先不论游戏性和画风,格局就直接打开了。主城区的BGM流连忘返,几乎所有的精英怪战斗都有专属、独特的BGM,虽然不及宝可梦沿袭自8BIT时代的音乐经典,但是很难计较其诚意。
游戏采用了经典的像素风+3D地形的设计,像素风才地道儿。角色设计和UI都可圈可点,就是宠物确实不及宝可梦美观可爱,但是也算品质上乘,突出一个诚意。
《磁带妖怪》这个游戏的名字很明显neta自《口袋妖怪》,战斗和玩法也自然沿袭了类宝可梦的设计。收集冒险+回合制战斗。游戏主题选择了磁带为介质(怪音乐做得如此优秀)所有宠物都是磁带,抓宠的过程是“录制磁带”,贴合设定。更采用了“贴纸”作为选择宠物技能的道具。贴纸和磁带相互搭配,实则游戏宠物的技能搭配,打造属于你的宠物和打法,是游戏的主要乐趣。
和宝可梦类似,游戏宠物本身也区分属性,也有属性克制,因此你需要培育不同属性的宠物以达到应对不同场景的战斗需要。《磁带妖怪》还有独特的“融合”设定,在特定磁带下,两个人可以融合成一个人,融合后连战斗的BGM都不一样,但是!融合后宠物丑不止一星半点,只能说制作组还是不够懂颜值的重要性。
游戏设计有昼夜交替,通过露营可以切换,按道理某些怪物会有时间限制,比如只在夜间出没。本作是明雷的设计,所以只要不想打架跑路是很快的。如果地图上敌人等级太高还会有提示,相当贴心。比起宝可梦抱着草丛刷一天的体验,可以说各有千秋,少了一份惊喜但是多了一份省心。
而游戏的冒险旅程比起宝可梦游戏,增加了许多解密元素。游戏在地图中添加了大量的支线剧情和解密桥段,机关密布,配合3D的地形还能飞跃地形,大大扩展了地图的游戏性和探索性。有一些谜题还与宠物收集相关,比如拿到子弹头之后,平常移动时的加速跑就会变成火箭喷射,挡路的石头也可以击碎……
更具创新性的是,游戏还支持多人游玩,两个人分别操作不同角色进行PVE,让这个旅途不再孤单,虽说玩法上有点刻意,只是从一个人操作技能,变成了两个人分别操作,但是创新总是好的。
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