ps4《渔帆暗涌》CUSA35761[5.05]欧版中文+1.0.8补丁+3DLC

加入收藏     作者 用户上传   2024-12-05 11:00:22

《渔帆暗涌》是一款带着浓浓克苏鲁风格的生存冒险游戏,背景设定既神秘又压抑。故事发生在一片被诅咒的海域,原本繁华的渔村已经被黑暗吞噬,留下来的只有一群走投无路的人。你,作为唯一还敢驾船出海的船夫,每一天都在绝望中寻找希望。

开着一艘摇摇欲坠的小破船,冒着未知的危险出海捕鱼,填饱肚子是唯一能让你坚持下去的理由。而这片海域深处那些诡秘的身影,似乎随时都在等待着将你吞噬……是饿死,还是被不可名状的怪物撕碎?每一天的抉择都悬在生死边缘,紧张感让人根本停不下来。

一款有汹涌暗流的单人钓鱼冒险游戏。

1. 在克苏鲁的开放世界里做个钓鱼佬

一个令人感到吃惊的事实是,克苏鲁题材与钓鱼相结合的游戏直到了2023年才出现。

如果说,类似《克苏鲁的呼唤》这样的剧情向大作是一锅味道浓重,食材丰富的汤品,那么《渔帆暗涌》更像是一碟风味奇特,食材腥鲜的生鱼片,在名为克苏鲁的芥末帮助下,将不可名状的气息直送去天灵盖。

现在,就让脑斯基带你驶入这一片晦暗的海域一窥究竟。

1.1. 单张开放大地图

600M+的开放世界,你见过么?《渔帆暗涌》做到了,并且风景宜人、生动鲜活。

游戏的整个场景是一个开放式的大地图,大致又可以分为五个区域:

● 中央的大、小马罗和黑石岛区域,出生点,负责主线剧情的推进;

● 左上角的蜿蜒海岸,由地形复杂的红树林构成,内有怪物守卫;

● 左下角的斯特拉尔湾,看似平静的海湾中心潜藏着一只巨大的深海异兽;

● 右上角的恶魔之脊,海面下是崩裂的海床与流淌的岩浆,游荡着会主动攻击船只的恐怖怪鱼;

● 右下角的盖尔悬崖,一处会随机形成龙卷风的崎岖角落,高耸的石门后面别有洞天;

玩家将从最中心的大马罗镇开始,逐渐向四个角上的区域探索——挖掘每个区域隐藏的独特故事线,升级船只的同时用新设备捕获不同的水产。

1.2. 有行为才会流逝的时间机制

游戏中存在昼夜交替,因而也有时间流逝的概念,不过游戏内时间的流逝却并非是自动的,而是「有行为才消耗时间」;换句话说,如果玩家什么都不做,船只只是停在海面上,时间将停止。

我们可以进一步考察为什么游戏使用了这种更加类似体力值的时间机制:

● 加速夜晚的到来。作为克苏鲁题材的游戏,本心上设计者肯定希望玩家更多经历夜间——毕竟夜间有迷雾、视野受限、容易因为缺少睡眠出现各种可怖幻觉、遭遇各种怪物。

相较于自动但匀速的时间流逝规则,这种按行为消耗的规则能让白天过得更快。

● 创造更加宽松的游戏节奏,玩家可以随时停下来看风景,进行交易、任务接取、文档阅读时也没有时间压力;

.3. 没那么自由的游戏流程

《渔帆暗涌》的游戏进程并没有它的地图看起来这么自由。

实际上,它拥有一条很明确的主线——帮助收藏家「搜集遗物」。收集的过程就是去到地图上的四个区域,完成该地区NPC的任务后便能获得遗物。在收集完成所有遗物后,游戏就基本结束了。

2. 以QTE为基础的捕鱼玩法

捕鱼是游戏中很核心的玩法。在整个海面上,分布着各种类型不同的「渔点」。每个渔点可捕获的鱼数量有上限,并需要使用能够在该渔点工作的钓竿进行捕捉。

2.1. 捕获

游戏提供了三种方式供玩家选择:钓竿、拖网、笼子。用捕鱼的过程是一个「QTE类」的操作(Quick Time Event 快速反应事件),玩家在正确位置按下按钮能够加速捕鱼进度。当然,即使不进行QTE操作,也一定会钓上鱼,只是耗时较多。

拖网、笼子则属于辅助型的捕鱼工具,都拥有使用耐久。拖网能够至于船后,在行驶过程途中自动捕鱼,而笼子则可以放置于固定地点,捕获蟹、海蜗牛等钓竿无法捕获的生物。

2.2. 码放

游戏中,每种鱼都有自己的特定形状,因而「如何在有限的货舱中合理码放这些鱼」本身成为了玩家需要思考的问题,那些无法嵌入的低价值鱼可能会被无情舍弃。

3. 简明而有力的船只设计

在《渔帆暗涌》中,玩家能够升级船只,更新设备,从而驾驶更大、更快、功能更多更强的船只出海作业。

首先我们需要认知一下船体的构成——分为仓储空间、引擎区、照明区、钓竿区、拖网区域。相应设备只能安装在对应的区域内。

3.1. 船只升级

玩家对船只的升级又可细分为两大块内容。一个是「研究」——玩家消耗研究部件解锁相对应的新设施,如适用面更广的鱼竿、速度更快的引擎等。设施解锁后玩家就能够在对应的修船人那里直接购买获得新设施。

另一个「升级」则有所不同,其主要作用是拓展船只仓储空间、各个设施位可安装的空间。消耗的材料也不是研究材料,而是零件、木板、布匹、金属这四种基础材料。

3.2. 船只受损

游戏中,若船只撞上礁石等就会受到损伤。损伤的位置如果在功能区域,会造成对应的设备损坏;如果在仓储区,则会造成该位置无法存放物品;若已经存放物品,则物品会丢失。

船只的受损存在次数上限,达到上限时船只彻底损毁,就只能读档了。

3.3. 船只技能

随着主线剧情的推进,船只会获得一些特殊技能,例如加速、驱散怪物等,进一步提高船只在克苏鲁世界中的业务能力。

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