《卧龙 苍天陨落》系统和设定更多详细情报公开
《卧龙 苍天陨落》是一款黑暗幻想动作类游戏,该作的系统和设定更多详细情报现在已经公开了,感兴趣的小伙伴们一起来了解一下吧~
Team Ninja 最新三国题材动作游戏《卧龙 苍天陨落》将在 2023 年初发售,登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series / Xbox One / PC 平台,首日加入 XGP。
本作的制作人安田文彦(《仁王》系列)与山际真晃(《血源诅咒》)在接受外媒采访时,介绍了有关本作系统和设定的更多详细情报。
以下为重点内容摘要:
本作的战斗不会像《忍者龙剑传》那样高速华丽,但比《仁王》的节奏更快,目标是让玩家在攻击和防守姿态中频繁转换。
主角可以跳跃,能够在垂直方向进行更多探索。
游戏不存在「精力值」或「架势值」之类的设计。
围绕「士气」展开的新战斗系统强调玩家与敌人之间的相互攻防。玩家在击败强大敌人后能获得奖励,敌人在击败玩家后也会变强。每当有人死亡,双方士气之间的平衡就会变化。
本作并不是开放世界游戏,而仍是有着关卡和任务的线性游戏,但也有着较为开放的区域。
本作的装备系统比《仁王》更简单。游戏中玩家不需要不断升级或更换武器和防具,也不是所有敌人都会掉落装备。官方希望玩家更专注于游戏的动作方面。
游戏中武器的种类数量与《仁王》差不多,会有和知名武将相关的武器装备。
多人联机内容与《仁王2》一致,支持玩家线上实时合作。
本作的角色创建系统基于《仁王2》,但对一些元素进行了调整以符合中国背景。
游戏的主角是在历史上没有留下名字的角色,不属于任何势力。
除了历史上的知名人类武将,中国传说中的妖魔也会登场,还有人魔混合的敌人。
游戏叫做《卧龙》和诸葛亮并无关系,而是因为制作组觉得主角这样的英雄人物在出名之前就像沉睡的龙一样。游戏的剧情只描绘三国时期的开端。
玩家死亡时屏幕上显示的不再是「落命」,而是「一败涂地」。
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