武侠角色扮演游戏《烟雨江湖》事前预约突破30万人
主打超沉浸单机武侠RPG的《烟雨江湖》, 7 月 6 日宣布将于 7 月 15 日正式上市!先前于 6 月 24 日开启全球事前预约,联手知名图文网红暨畅销书作家「二师兄」打造互动式事前预约活动,意外引爆预约活动剧情线索讨论热潮,活动开启仅10日,即突破30万人注册体验!
营运团队表示,其创作的互动式事前预约活动内容,是以开局人设为题,玩家可通过剧情发展,自由选择剧情选项,进而发展出极具玩家个人特色的趣味武侠剧情!
而这些灵感则来自《烟雨江湖》独特的单机武侠玩法及百万字剧情的游戏深度,因此今日专访特别邀请《烟雨江湖》游戏制作商蓝鲸工作室及制作人「鹅肝酱」,分享开发《烟雨江湖》的心路历程,与故事背景设定的创作初衷。
单机武侠鬼才!蓝鲸工作室专访创作实录!
《烟雨江湖》游戏开发商为蓝鲸工作室,蓝鲸游戏创立于2012年,拥有50多名来自腾讯、网易、莉莉丝等知名领先企业的顶尖游戏人才,是一家以「做精品游戏」为发展使命,致力于高品质、精细化的游戏研发商。其创作的武侠题材手游产品《江湖风云录》、《烟雨江湖》验证了武侠手游的萌芽到兴起。
其中,《烟雨江湖》更是凭借鲜明的武侠风格与丰富剧情、高自由度玩法,营造一个开放包容、独树一帜的武侠世界,受到广大爱好武侠玩家的支持与好评,更于2020年荣获多次iOS平台推荐与多项海外最佳独立游戏奖项。
以下为蓝鲸工作室专访实录内容:
Q1.制作人鹅肝酱您好,市面上武侠类手游以MMO、卡牌类型居多,为什么想做单机手游?
A:因为武侠文化在华人圈中有着非常重要的位置,许多玩家从小就是看着武侠小说、武侠电影和武侠漫画长大的,可以说武侠文化已经在大家的心中烙下了深深的印记。
Q2.本作强调开放式世界玩法,就这点来说在开发上有没有碰到什么困难呢?
A:设计开放世界玩法是很多制作人心目中的愿望,当然我也不会例外。在设计过程中,我们的确遇到了很多问题,因为开放式世界,就意味着玩家在初期就会接触到非常多的内容,而怎样去梳理这些内容的顺序,就变成了一项非常重要的工作。
Q3.游戏中的剧情、场景、门派设定有什么样的考究?
A:《烟雨江湖》从立案之初我就订了一条规则,那就是一切场景以现实为蓝本,因此目前呈现出来的烟雨世界,可以说绝大部分都是现实中的地方。甚至我还曾经收到过一个玩家的来信,说他很惊讶自己的村子被写进了游戏,而且里面的不少故事和剧情就是他们村子的历史和传说,这让他觉得非常地惊喜。
Q4.制作人有把自己化身为游戏内哪个NPC角色吗?或是哪个NPC个性是制作人的化身?
A:作为制作人,我也的确有一个化身在游戏中,不过这里就允许我保留一下自己的小秘密不做透露了,当然,细心的玩家应该迟早也是会发现的。
Q5.为什么游戏中很多支线都不太会有明显提示?这样做所秉持的设计理念是?
A:这么设计,主要是为了让玩家能够深入了解剧情,而不是机械式地用手指略过,这样玩家才不会错过游戏中精彩的内容。而且游戏中不止支线,不少场景也是埋了秘密的,只要玩家足够细心就会发现这些秘密,循着这些线索,最终会获得丰厚的奖励。
Q6.承上,游戏内各种谜题是怎么发想的?
A:游戏中谜题的设计主要有两个方法,一个是基于真实历史而改编,比如泰山、南岭的很多谜题就是这么设计而来的;另一个就是凭借策划自己的能力,我们的开发模式比较自由,每名策划都有足够自由的思路去制作自己想要的关卡,当然这也不可避免地出现了非常多的Bug (笑) 。
Q7.自己最喜欢游戏中的哪一段剧情?
A:游戏中有不少我喜欢的剧情,如果真要说出一个来,泉州那个等待父亲归来的放风筝小孩的故事应该能触动不少玩家的心吧。
Q8.觉得武侠游戏的精髓是什么?游戏研发过程最困难的地方是?
A:很多人觉得武侠游戏最重一个侠字,不过我觉得应该是“江湖”二字,一个武侠游戏如果能演绎好江湖众生百态,那么它一定会非常受欢迎。
Q9.最后,有没有想对全球武侠玩家说的话呢?
A:我们虽然不是一个大团队,但是《烟雨江湖》绝对称得上是一个高品质游戏,制作组研发烟雨江湖至今已经花费了将近5年时间,尽管这个游戏还有大家不太满意的地方,但是我相信它肯定是一个精彩的江湖。希望各位可以好好游玩,有问题即时与官方联系,谢谢大家的支持!
事前预约突破30万人!iPhone12、AirPods Pro奖励加码抽
《烟雨江湖》事前预约仅10天即突破30万人,为感谢玩家热烈支持,官方将于《烟雨江湖》粉丝团加码抽「iPhone12」、「AirPods Pro」、「iPad Air」、「MSI 曲面电竞萤幕」、「HomePod mini」等多项实体奖,参与预约并参与粉丝团互动活动,就有机会幸运获得,还没预约的玩家可要把握时间了!