《剑为君舞》原班人马担纲创作《执剑之刻》公开世界观设定及幕府阵营介绍影片
由日本IP企划及创作企业Rejet与Xiimoon联合创作,Xiimoon开发的沉浸式养成和风寻爱RPG《执剑之刻》自上周展开事前预约活动后,今日官方释出游戏内世界观设定。官方指出,开发人员经过实地考察并邀请日本团队参与制作,希望所有喜爱《执剑之刻》的玩家们一进入游戏中就能够感受到细致的和风世界,以及开发团队的诚意与用心。目前事前预约仍在进行中。
“两个世界” 和“三大种族”
既然要穿越,那么对于作为游戏主舞台的中津国就必需有进一步的了解。在这个东洋岛国上,自古以来存在着两个截然相反的世界:遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。
《执剑之刻》游戏内世界地图概念版
在现世的三族中,妖族是最为神秘的一个种族。由动植物中修炼化生的妖族,各个身怀异能,能够变幻形态,天性自由散漫,不受拘束。因此,妖族多隐居在山野深林之中,不问世事,偶有好奇心强的妖族会尝试偷偷接近人族。
真实游戏CG 画面截图
人族则是我们熟知的人类本身了。数量庞大、群居而生,人族对传说中创立了中津国的神明敬仰万分,透过各式各样的祭祀、崇拜仪式向神明传达着信仰,祈求来自神明的恩惠。
游戏角色立绘展示
鬼族从外表上看,与人族基本无异,最显著的特征就是头上长了个鬼角。鬼族的生活相对比较艰苦,部分鬼族过着自给自足、完全避世的日子,部分鬼族则迫于生计开始坑蒙拐骗和偷盗掠夺。
游戏角色立绘展示
除了「现世」里生存的「人」「鬼」「妖」三族外,在如同异世界一样存在的「常夜」中,还居住着「稀人」,而他们似乎正在秘密计画着什么……
穿梭于虚实之间的角色群,丰富考据狂设定
了解故事背景,最关心的就是游戏中会邂逅的伙伴们了!虽然游戏中的大家会因为种族、出身、立场、目的各不相同而成为朋友或者敌人,但是玩家和角色们的羁绊也蕴藏着无限的可能性,说不定曾经的敌人也能变成未来的朋友呢?
在《执剑之刻》游戏里,不少角色参考了历史上真实存在人物,再加上富有想像力的设定,使这些大家或熟悉或陌生的角色,再度鲜活起来。
比如日本历史上的知名俳句师松尾芭蕉,游戏设定中不仅保留了他俳句师的身份,又追加了他的隐藏身份—— 德川幕府的密探忍者,性格上也增加了“洁癖” 这个特点— — 非常讨厌露营,但是出任务时又不得不在野外过夜;言行举止很是轻浮,但实际上深不可测等萌的特色点。
官方角色设定图
在游戏持续释出的角色立绘中,也能看出这些设定中的小细节。在松尾芭蕉的通常立绘中,怀中揣着的毛笔,以及手中写有俳句的纸,都表明了他俳句师的身份,而在松尾芭蕉的战斗立绘中,这些文人用具则变成了忍者的武器。
官方角色设定图
无论是美术背景还是角色立绘,《执剑之刻》都希望能够传递给玩家纯正浪漫的和风体验,同时游戏中设定的小细节和小彩蛋也是随处可见!目前《执剑之刻》事前登录活动正深情邀约中,如果心动了就关注预约起来吧,还有丰富奖励免费送!更多《执剑之刻》的游戏资讯与活动内容也将陆续公布,请密切关注官方社群网站。