一次复古的新尝试 《大逆转裁判》评测
作为系列前传性质作品,《大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险》时间上从近未来回到了19世纪末,舞台也从日本一路旅行到英国,本作是否还能带给玩家们一出原汁原味的逆转剧呢?
游戏表现力
首先,我们先聊聊直观且可见的。
本作与上一作《逆转裁判5》一样,在游戏中加入了部分语音与剧情动画,而且本作的声优阵容更大牌,包括深受大家喜爱的花(bing)泽(ku)香(bei)菜与中村悠一等。然而比较可惜的是,语音和动画的数量仍然不能算多。
为许多日语版的外语电影配过音的老牌声优菅生隆之担任本作的旁白,超赞!
说来惭愧,作为一个系列玩家,其实我并没有对游戏画面投入过多少关注。然而,玩上本作之后,游戏在画面方面给了我一个不小的惊喜!本作中场景的细节更丰富,人物的轮廓勾线不似前作那么明显,显得更自然也更讨喜。此外,游戏画面整体上带有淡淡的雾化效果,既刻画出了雾都伦敦的特色,又表现出了时代感。这些也许难以发现的细节,正透露出CAPCOM对于本作的诚意。
此外,游戏的配乐也是本作另一大亮点。不仅风格多变,而且与人物、场景的契合度非常高,无论是明治时期的日本、俄罗斯的航船,还是英国的最高法院,游戏音乐都营造出了恰如其分的氛围。虽然《逆转》系列历代的配乐素质都不错,但个人认为本作在其中都能算上乘!CAPCOM,快出原声碟!
得益于画面的进步与优秀的配乐,玩本作的时候非常容易就代入到游戏中了。
游戏系统
由于《大逆转裁判》中有大侦探福尔摩斯(我们后面再详细说)的加入,本作中新增了一个与福尔摩斯“共同推理”的新系统。福尔摩斯将会先提出一个伪解答,然后由玩家们将其中错误的部分替换掉,从而得到正确的答案。这个系统在玩法上与历代的“询问证人”环节区别不大,都是靠出示正确的证据或是通过观察证据发现新的线索来进行。可能由于是担心玩家们第一次面对这样的系统手足无措,在“共同推理”环节中会出现相当多的提示与暗示,几乎就差直接告诉你正确答案了。
小编个人认为,过多的提示导致了玩家的自主性的欠缺,会缺乏解开谜题时那种“智商上的优越感”,影响了游戏的成就感。这个创意是有可取之处的,但从本作来看尚不是一个成熟的游戏系统。
在法庭辩论环节,《大逆转裁判》中的“血条”回归到了类似系列于第一作,以星形标志的形式出现。另外,本作在“询问证人”环节,会出现同时面对多名证人的情况。如果证人之间的证言出现矛盾,需要玩家进行观察,通过其他证人的“动摇”来寻找突破口。
而与系列其他作品最大的不同,就是本作中新增的“陪审审判”。当六名陪审员全都做出“有罪”的选择后(这一幕来得太快,让小编我没有一点点防备)审判就会中断,会由法官来下达最后的审判结果。此时,就会进入“最终辩论”的环节。在这个环节中,六名陪审员会说出各自做出“有罪”选择的根据或理由,而玩家就要抓住这六名陪审员的话语之间的矛盾来扳回法律的天秤(此处并未采用比喻的修辞手法,为游戏演出效果),让审判继续。与“共同推理”不同,这个系统就比较体现玩家自身的逻辑与思考的能力,我要点个赞!
福尔摩斯
福尔摩斯与华生的加入,在本作发售前赚足了噱头。福尔摩斯无需多言,虽然近年不少相关的影视作品中都对这个角色进行了或多或少的重新演绎,可能他的直言不讳变成了毒舌,古怪变成了脱线,神经质变成了神经病,亦或是为了凸显他“凡人”的一面,他也会犯错误,小编我觉得这多少都在可接受范围内。但最重要而且不变的是,福尔摩斯是正义的伙伴,睿智的化身!
说到福尔摩斯,小编我第一反应是这样的
或者是近年来这样的
这样的
这样的
还记得那是今年6月的某一天,编辑部的卡尔文妖老师在看我玩《大逆转裁判》的体验版,发现本作中的福尔摩斯很有可能是个逗逼后,出离愤怒:
“所有拉上福尔摩斯CROSSOVER的作品,几乎都通过贬低福尔摩斯能力彰显主角,同时还要扭曲福尔摩斯的性格,把他变得自负、易怒、暴躁、没耐心,怪盗亚森罗宾是这样,大逆转目测也有点儿这个意思,我作为正义的伙伴福尔摩斯的伪饭,实在是看不下去了!!”
于是,在忙完E3和《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》之后,卡尔文妖老师怒写了一篇《演绎法初步 游戏中的神探夏洛克》。
作为一个比卡尔文妖老师更伪非的福尔摩斯伪饭,又或许是我对本作中的福尔摩斯还多少留有那么一点点的期待,当福尔摩斯第一次在游戏中登场就指认成步堂为凶手时,我的内心是这样的:
多来两次伪解答后……
再然后……
最后,当我反复面对这样一个毛利小×郎一般,冒失、臭屁、恶意卖萌的福尔摩斯……我选择死亡。
结语
咳咳,言归正传。
本作很好地继承了《逆转》系列的特色:性格鲜明的角色、热血的故事、搞笑的对话、夸张的演出、上佳的配乐,让人非常好地投入到游戏中,还是那个熟悉的味道。唯一与系列前几作不同的地方就在于,可能为了表现出时代感,本作中角色的穿着与打扮相较于系列其他作品来说显得正常多了。
鉴于本作中一些不太成熟,带有一定实验性质的部分,以及……可能我过于严肃了,我本会给它打7分。但是本作在表现力上的进化所展现出的诚意,我会加一分,也许谜题你早已看透,但精彩的故事依然让你无法自拔,所以8分。
如果没有语言障碍这个最大的问题的话,无论是系列老玩家,还是没有从来没有玩过《逆转》的玩家,都值得体验一下本作。
顺便说到语言这点,对于正在学习日语的玩家老爷们,由于游戏时代背景的关系,外加上“大和抚子”般的法务助手御琴宇寿沙都,本作的不少对白都是一个学习日语敬语用法的好教材。