《群侠来了》释出游戏介绍及製作人访谈内容 透露金光布袋戏衍生作品缘起
2020 年史豔文 50 週年跨领域作品,由金光布袋戏和闪闪科技游戏公司共同研发自製的金光游戏《群侠来了》今日释出製作人访谈及游戏内容介绍,向玩家透露最新资讯。
金光布袋戏负责人「大侠」黄立纲表示,《群侠来了》不只是一款手机游戏,它被赋予更多的是满足戏迷的期望、补缺剧中的遗憾,也因为如此金光上下有别以往的 IP 授权,全心投入游戏研发,希望可以让金光「戏迷」变成游戏「戏迷」,也让游戏「玩家」变成金光「行家」。 《群侠来了》整装待发、准备就绪,即将在 7/1 推出首波 TVCF 电视广告,保证给戏迷、玩家们满满的大惊喜!
首创百科式玩法 既是手游也是金光布袋戏
金光 IP 手游强作《群侠来了》,首创百科式游戏玩法,完整收录高质量精彩内容,引用金光布袋戏正传剧情《决战时刻》至《战血天道》共计十二档、300 多集数製作,挑战武侠手游收录超过 500 多位金光全角色、逾 1000 多首原创音乐及上万句角色台词及招式口白,而高达 50 万字的主线关卡剧情,除了帮助资深戏迷透过游戏再次回味剧集带来的感动之外,也让刚接触金光的戏迷可以对金光布袋戏有更深刻的印象。
有别于金光布袋戏正剧一档接续一档、环环相扣,《群侠来了》打破时间轴的概念,让玩家穿梭在各时期之中,一边弭平异象、消除歧变,让金光故事线能正常发展,同时玩家也能透过主线关卡的「大汇演」影片欣赏金光布袋戏正剧中,留下的伏笔跟未解之谜。像是史豔文遇上元邪皇时,用来脱身的头巾是从何得来?姚金池、凤蝶身上又藏有什麽秘密呢?一连串的真相、金光史上最大的阴谋诡计,全部都在《群侠来了》!
角色命运羁绊 没有最强只有更强!
在《群侠来了》当中,玩家除了可以召集金光群侠做为自己行走江湖的伙伴之外,还可以智谋佈局安排群侠组成战阵对抗群邪喔!游戏共收录金光布袋戏超过 500 名以上角色,分成六大属性:枪棍、刀剑、药毒… 等等,而这些角色除了各有拥有独特的魅力与天赋技能招式外,彼此之间还有命运羁绊,只要取得相对应的角色,便能彼此加成,让战力发挥到极限喔!例如:网中人在剧中除了是黑白郎君永远的宿敌外,在游戏中也是黑白郎君命运羁绊的角色喔!
面对主线剧情的层层关卡与强大敌人,我们除了需要更强、更猛的群侠帮忙之外,如何掌握群侠特性,排成可以相辅相乘、战力巅峰的最佳阵容,就有赖玩家的智慧与谋划囉!
每个金光英雄除了有独特的武功招式外,还会和其他英雄产生命运羁绊
大标:「大侠」黄立纲 VS「製作人」峰哥真心话大告白
为了让各位戏迷、玩家更加了解金光布袋戏和闪闪科技游戏公司对《群侠来了》的用心与期盼,以下便利用专访的型式,让《群侠来了》幕后两大要角现身为大家阐述游戏理念及期望。
Q:想请问大侠,金光布袋戏是如何跟游戏公司结缘,进而催生出《群侠来了》这款金光 IP 手游?
大侠:一直以来,金光布袋戏都有将 IP 授权给游戏公司进行开发,我们很感恩也很感谢这些游戏公司的器重,以及玩家们的支持。但游戏营运状况有时候是备受市场考验,一旦游戏突破不了这道关卡,所面临的结果会给戏迷玩家带来沉重的打击和伤害。身为金光负责人的我,当然不希望这样的伤害再次发生,因此产生了「何不我们自己来做手游」的想法呢?而机缘巧合之下,便和也是资深戏迷的「製作人」峰哥开启了这一趟冒险旅程了。
Q:那来请问一下峰哥,您拥有超过 18 年的游戏开发经历,为什麽最后会选择『金光布袋戏』做为一个跨领域的作品呢?
峰哥:当然最重要的一个原因是诚如大侠所说的,我自己也是资深戏迷,当我在看戏时,非常享受金光带给我的许多美好回忆、感动,甚至部份桥段会跟著呐喊、揪心以及落泪。看完剧集之后的我,不断的在思考要如何把这种感动、美好,转换成一个型式留存,为广大的戏迷建构一个可回忆的空间。这也是《群侠来了》独创百科式游戏玩法的主因,让戏迷一边玩游戏的同时,也能够同时重温正剧的历史过程,而游戏中极庞大丰富的金光资料库,像是口白、影片… 等等,对初次接触金光的朋友来说,也能藉由这些元素,进而爱上金光、喜欢布袋戏。
在群侠绘卷中,可以听到许多不同于正剧裡的角色口白喔!
Q:最后请教一下两位,对《群侠来了》有什麽期许吗?
峰哥:身为游戏製作人,我的角色当然是希望喜欢金光的玩家越多越好。当然,製作人的职责也会不断的改善内容,在游戏内极尽所能的优化系统、新增活动玩法,当然玩家们最期待新角色开发,自己研发自然可以任性不手软,群侠全员九界制霸来了!
大侠:拍出最好看的布袋戏是我的责任,做出最好玩的金光手游是峰哥的责任,而守护九界维持和平、力挺金光一剑无悔,就有赖各位戏迷、玩家囉!