《SD高达G世代永恒》主视觉图与开发报告公开
《SD高达G世代永恒》是 G 世代系列新作手游,该作的主视觉图与开发报告现在已经公开了,感兴趣的玩家朋友快跟小编一起来看看吧~
官方公开了《SD高达G世代永恒》的游戏主视觉图,并透过开发BLOG「永恒通讯」为大家公开游戏最新情报。
关于游戏的单位与扭蛋方面:
MS等单位基本上可透过生产、开发等方式获得,但也有可抢先透过扭蛋获得的单位。官方预定会将尚未追加至剧情及活动中的单位追加至扭蛋中,让各位可以抢先获得。
另外,可在扭蛋中获得的单位会有:
可以抢先获得
能以GRADE较高的状态获得
能以持有技能的状态获得
依据单位不同,有机会以持有Eternal武装(见后续说明)的状态获得
等优点。
此外,依据获得单位不同,有可能会持有只能在G世代永恒中看到的战斗演出的「Eternal(永恒)武装」。
关于游戏剧情方面:
《SD高达G世代永恒》中虽然也同样有「体力」的要素,但是只有在「G世代」系列才能享受到的体验各式各样高达作品的「剧情」关卡并不需要消耗体力。可以按照自己的步调游玩届时公开中的剧情里喜欢的原作剧情,并且推进故事进度时不需要使用体力。
※部分的高难度关卡或活动关卡等将会需要消耗体力。
战斗系统及战斗演出方面:
本作会沿袭在网格状地图上移动单位进行战斗的「G世代」系列作游玩风格,预定可让各位确实地将本作当作一款回合制战略游戏进行游玩。
不过关于战斗演出的部分,为了让各位能更顺畅地游玩作为手机游戏的本作品,由资料容量的观点来说,将无法将战斗演出动画完整呈现。本次有部分演出可能仅会收录其中一半,也就是攻击方单位的战斗演出动画。
作为替代,预定将简易战斗演出更加丰富化,在攻略关卡中的战斗也会播放Cut-In演出及角色语音。藉由以上调整,即使游玩时间较短,也能体验到沉浸感十足的原作剧情。
关于强化培育方面:
玩家可以藉由强化・培育将单位变得更强,提高数值。
可强化项目大致分为以下的要素:
Lv.・・・强化后能获得可用来提升单位的参数值的强化点数。
GRADE・・・强化后单位的参数值将会大幅提升。
改造度・・・强化后单位的参数值将会提升。
技能Lv.・・・单位持有技能的效力将会提升。
能力Lv.・・・单位持有能力的效力将会提升。
无论哪一架MS强化至最极限后,都能拥有大致相同的强度。玩家可以配合单位各自不同的技能、能力等固定项目,按自己喜好育成机体,编制出自己独有的梦之部队并出击。
关于参战作品方面:
官方表示发行初期的实装单位数将有700 架以上,虽然现在官方网站只列出了18 部作品,但在包含了发行后的更新之后,收录作品数预定会达到前所未有的数量。
另外,本次预定会实装「G世代」系列中让人耳熟能详的功能,包括MASTER单位系统及支援系统,但为了维持PVP的公平性,同时也为了调整等级设计,以及不会实装辅助飞行系统(SFS)。
以上就是小编给大家带来的全部内容啦,更多信息资讯还请大家持续关注游戏年轮呦~