角色扮演手游《哈利波特:魔法觉醒》收入超 2.28 亿美元
《哈利波特:魔法觉醒》是一款以哈利波特为游戏题材的角色扮演类手游,该作刚推出首月就收入 1.8 亿,有兴趣的玩家快去下载体验吧~
据Sensor Towe数据显示,自2021年9月9日在部分亚洲国家发行以来,网易出品的《哈利波特:魔法觉醒》在不到两个月的时间里营收就超过了2.28亿美元。
本月,《哈利波特》系列电影庆祝《哈利波特与魔法石》上映20周年。该系列书籍于1997年首次发行广受粉丝欢迎,而电影更是受到大众欢迎。多年来,该IP已经扩展到游戏领域,自2018年Jam City推出《哈利波特:霍格华兹之谜》以来,已经推出了四款《哈利波特》手机游戏。
《哈利波特:魔法觉醒》的早期成功,已经让它成为App Store和Google Play上该系列全球玩家消费排行第二的游戏。利用这一IP创造收益最多的游戏是《哈利波特:霍格华兹之谜》,迄今为止该游戏获得了约3.42亿美元的收益。排名第三的是Zynga在2020年发布的《Harry Potter: Puzzles & spell》,总收入约为1.35亿美元。而Niantic在2019年与华纳兄弟合作推出的《哈利波特:巫师联盟》以3940万美元的收入排名第四。该游戏将于明年关服。这款游戏在2021年从玩家身上赚到了470万美元。
相比发行的前31天,《哈利波特:魔法觉醒》在玩家消费方面排名第一,累计消费1.807亿美元。与此同时,《哈利波特:霍格华兹之谜》第一个月的收入为3260万美元,《哈利波特:巫师联盟》为1230万美元。
《哈利波特》手机游戏在App Store和Google Play上营收最高的国家是美国,共收入2.856亿美元,占总玩家支出的38.4%。中国以28%的比例排名第二,而德国以5.4%的比例排名第三。《哈利波特》系列作者JK罗琳(JK Rowling)的出生地英国占全球玩家支出的5%。
到目前为止,《哈利波特》手机游戏累计收益约为7.43亿美元。