放弃《全境封锁》系列官方出声回应?

作者 柚仙儿   2021-03-10 10:16:14

  迪士尼复活了Lucasfilm Games品牌作为官方《星球大战》游戏Studio,这也意味着EA独占星战游戏的结束,几乎同时,Ubisoft方面宣布他们正在开发一款开放世界《星球大战》游戏,由Massive Entertainment操刀制作。这也给星战迷们带来的新的希望。

  面对这样的大项目,Massive自然要全力以赴,但这对于开放世界射击游戏系列《全境封锁》来说又意味着什么?在今天的季度电话会议上,Ubisoft CEO Yves Guillemot表示制作全新的《星球大战》大作并不会迫使Massive在《全境封锁》项目上的工作停滞。

  「我们很高兴能再度与Lucasfilm Games合作。该项目将由Massive负责,他们将会使用自己最尖端的技术,包括雪花莲引擎来进行制作,呈现出最震撼的《星球大战》冒险。我们对这样的合作非常骄傲。」

  「Massive是一间大Studio,他们还与世界上很多其它Studio有合作。在今年和今后几年,你们会看到与《全境封锁》有关的更多消息。」而在《星球大战》游戏方面,现在还处于很早起的阶段,发售日期的大致目标并未确定。

  Ubisoft的《星球大战》新作可能要到2023年中之后才会发售,届时EA的《星球大战》授权将会正式期满。

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