《地城谜踪》正式登陆Steam 平台挑战最短行动次数
由「HuMoFish Games狐魔鱼」所开发的奇幻地城解谜游戏《地城谜踪 Dungeon and Puzzles》在DigitalCrafter协助下于15日起正式登陆Steam,并公开了最新宣传介绍影片。
《地城谜踪》是一款玩法创新的解谜小品,曾获得由巴哈姆特举办的「2020 ACG创作大赛」游戏组铜赏与「2020釜山游戏节」最佳休闲游戏等奖项。虽然游戏规则简单、容易上手,但各个关卡之间地形、机关、与怪物的巧妙配置,搭配上游戏的核心玩法「角色移动后,直到遇到障碍物否则无法停下」,让玩家在执行每个动作前都必须深思熟虑、思考往后的每一步。就算最后通过了关卡,每一关也都有各自的「最短行动次数」供玩家挑战。
游戏制作的中后期,委托了来自波兰、拥有专业美术背景、曾参与过《巫师》系列的场景美术Marcin Michalski 参与制作,改善了游戏整体气氛与UI,还新增了像下水道、岩浆等等地形环境。目前游戏内多达150 个特色关卡,且确保了每一关都保有各自的变化性。随着玩家越深入地城内部,会遇到更多的机关、道具、魔物。另外,关卡采用非线性地图的做法,不仅让玩家们减少卡关的机会,也更多了种探险的感觉。
进一步强化过美术后的画面差异
靠近地城底部才会遇见的岩浆环境
非线性地图
玩家在推进关卡的过程中,除了行走以外,必须活用功能各异的「剑」、「盾」、「弓」、「手套」来应付不同环境里的不同机关。
游戏中为玩家记录了所有已过关卡的总步数与行动过程,可以随时重播并检视自己的过关方式,朝向达成「最短行动次数」挑战。官方表示,由于绝大部分关卡的最短行动次数都是由HuMoFish Games 亲自试完之后所记录,并不保证没有更短的路径,玩家如有挑战出更短的破关路径欢迎分享给团队!
PC新作《地城谜踪》已正式登陆Steam平台。