【试玩】重写人类历史的4X 策略新作《人类Humankind》抢先体验

作者 柚仙儿   2020-12-25 14:51:10

  在2019年就公开,由《万舰穿星》、《千军万法》开发商Amplitude Studios研发的历史宏观回合制策略游戏《人类Humankind》,在最近展开了OpenDev的体验活动。这款涵盖探索eXplore、拓展eXpand、开发eXploit与消灭eXterminate要素的4X类型游戏有何独特之处,就一起透过这次的活动来抢先一探究竟吧。

  ※文章内名词皆为暂译

  《人类Humankind》是一款历史宏观的回合制策略游戏,玩家将重写人类的进化过程,包括文化、历史和价值观的汇聚,游戏中结合青铜时代到现代的六十余个历史文化,打造出属于你的独特文化。自古埃及文化开始,演进成为罗马文化、高棉文化,或者是维京文化,且每个文化都将贡献其独特的游戏层面与加成,强调将带来数不尽的游戏结局。

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  游戏从新石器时代(Neolithic)开始,玩家率领着一只原始部落,第一要件就是寻找适当的地点建立自己的根据地,本作有着预先划分好的领地范围,只要抢先在其他对手之前在领地中建立哨站(Outpost),这整块土地都将属于这名玩家。除了有开放边界的盟约等条件之外,其他王国不能够随意进入,强行进入的话就会被当成入侵行为。

image抢先建立哨站就能够获得整块领土

  建立哨站之后玩家可以进一步发展成城市,在那之后就可以开始进行大规模的建设,像是建立各种区域(District)或是基础建设(Infrastructure),前者必须建立在地图的格子上,后者则不需要。

  城市一旦建立之后就可以获得邻近格子的资源加成,要获得更多格子的资源,可以建立区域来延伸资源取得的范围。每种区域都有其相对应获取的资源,像是农民区可以获得周围的食物资源,制造者区则可以获得工业资源,工匠区则能够获得邻近格子所有类型的资源。一般情况区域必须要跟另一个区域或是城市相邻,开发的时候就像以城市为中心向外逐渐扩张,而扩张的方向跟种类就要依照周围的环境做最适当的规划。

image建立哨站后就可以直接取得邻近格子的资源

image透过建造区域延伸获取资源的范围

  另外哨站也可以建造对应的区域设施直接取得奢侈跟战略资源,这样一来就可以省去发展成城市的时间,更快速取得想要的特定资源。

  当发展到一个程度就会发现受限于领地大小无法继续发展,这时候就可以利用连结哨站的功能来将另一个领地并入这个城市的管辖之中,被合并的哨站无法再生产制造,但可以从这里继续向外建造区域获取资源。

image合并多个领地突破发展限制

  城市的人口则可以分配到食物、工业、金钱、科学四个不同的领域贡献产出,人均产出则会随着建设有所不同。人口可以直接拿来换城市的建设,驱逐换取金钱或是审判提高稳定度,另外生产部队会需要消耗人口。

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  本作也能建造奇迹(Wonder)来大幅度提升实力,盖之前要先使用影响力占有想要的奇迹,然后才是选择城市地点进行建设,想要加速完成奇迹的话,也可以让多个城市一起共同建造。

image使用影响力点数抢先占有想要的奇迹

image接着才是安排城市地点进行建造

  战斗则采用回合制,进入战斗后首先要部属每个单位的位置,游戏特别强调地形的重要性,譬如说从高处发动攻击会有优势,跨越河流攻击效果就会降低,玩家可以依序对每个单位下达指令,不需要等待前一个单位动画结束,小小功能让战斗的过程更加流畅,减少无意义的等待。如果玩家更着重于战略大局,或是一些不重要的小战斗也可以直接自动进行快速分出个胜负。

image战斗开始前原本集合在一起各个单位会分开部属

image善用地形等加成效果为自己取得优势

  游戏一开始王国是没有文化种类的分别,每当进入一个新的时候就可以选择一种文化。要发展到下一个时代,玩家要从各个领域中获得足够的时代之星,像是人口发展、军队发展、科学发展等等。要是有其他文明抢先一步进入下一个时代,其他王国也可以获得一个星星,让落后的文明也有机会赶上。

image收集星星进入新的时代

image透过多种方式取得时代之星

image自由选择适合自己王国发展的文化种类

image文化的传承特性将会继续被继承下去

  和其他王国之间战争不是唯一的互动,也可以透过外交缔缔结协议,进行贸易,当有冲突时战争也不是唯一的手段,也可以向对方提出要求解决纷争,如果提出的要求没有被接受的话,对该国的人民战争欲望(War desire)会逐渐增加,累积到一定程度就可以进行宣战,战争欲望不够的话也可以进行奇袭,但将会被冠上背叛者的标签。

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  游戏中也有科技、社会、宗教三个发展系统帮助王国成长,科技的部分还算蛮直觉的,基本上就是透过城市获得的科学点数逐一解锁新的科技,不过要注意每个时代的科技要发展到该时代之后才能够进行研发,譬如说现在王国只发展到古典时代的话,是不能够研发中古时代的科技。

image累积科学点数逐一解锁新科技

  社会涵盖的范围就比较广泛一些,每个城市都有自己的稳定度(Stability)总合起来就是王国的稳定度,稳定度够好的话就能够获得市政点数,可以在市政页面里的项目制定选择,每个选择都有各自的效果加成,同时选择之后王国的思想主义也会随之改变,这不仅影响了资源的加成效果,间接地也跟其他王国的关系有所关联,同时城市的之间的也会互相影响,譬如当某城市深受其他王国文化影响时,就可能会被提出要求割让,社会影响的范围可说相当深远。

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特定条件满足后才能够解锁市政项目

image每个市政项目都有不同的选择

image利用文化影响力转化其他王国的城市

  当王国的人口发展到一定程度就可以创立宗教,随着追随者的增加就可以解锁信念(tenet)。宗教也是有传播性,如果王国内有其他宗教,也可以将其制定为国教,但只有自己是该宗教领袖才有权利选择信念。

image累积足够人口就能够创立宗教

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image增加追随者解锁更高一层的信念强化宗教效果

  游戏胜利的条件就是获得最多的名声(Fame),不管是获得时代之星或是满足特定条件等行动都可以获得名声,取得名声让自己成为最伟大的王国吧!

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  《人类Humankind》预计将会于2021年4月22日在PC上推出,喜爱4X类型游戏的玩家不妨到官网上了解更多相关讯息。

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