《魔物猎人:崛起》将登陆PC 技术细节首度曝光

作者 柚仙儿   2020-12-16 10:57:06

  根据黑客泄露出来的文件显示,《魔物猎人:崛起》将登陆PC平台,但要在Switch版游戏发售9个月之后(6个月之后公布)。看起来任天堂为了限时独家,给Capcom支付了2亿日元。

  根据国外推主发布的消息,《魔物猎人:崛起》和《魔物猎人物语2》都会登陆PC。《魔物猎人:崛起》将在2021年3月23日登陆Switch,这意味着PC版游戏最早也要在2021年12月底发售,但很有可能在2022年发售。

  有趣的是,其他文件显示Capcom内部讨论了这款游变成Switch完全独家,这暗示任天堂能花更多钱来购买完全独家,但Capcom对游戏保持在单一平台上保持谨慎态度。据悉,Switch版游戏在中国「很难卖出去」,但「品牌联动」措施将使PC版在那里获得成功。

  与此同时PC版《魔物猎人:崛起》的首批技术细节也得以曝光。PC版游戏没有FPS限制,支持Gsync和Freesync,支持键盘和滑鼠操作。Capcom建议其开发团队避免将输出解像度硬编码为720p或1080p,这可能会对PC产生重大视觉影响。

  技术细节:

  —30 FPS限制、60 FPS限制、FPS波动选项(基本没有上限)。

  —计划支持144和165FPS作为一个设置,分别对应目前市面上最流行的两种规格的显示器。根据1月份CES展会,预计240FPS的显示器将成为主流。

  —PC版支持可变更新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要额外编码)。

  —根据你的显示器/Windows环境,允许玩家输出任何解像度。

  —不要硬编码输出分辨率或限制为720p(Switch掌机模式)或1080P(主机模式)。

  —输入/输出设备优化。

  —按键绑定/自定义,滑鼠输入优化使用直接输入(避免类比摇杆模拟)。

  —UI导航(通过滑鼠/键盘)。

  —基线图形和影片输出性能的微调/选项。

  —纹理过滤,抗锯齿,各向异性过滤,阴影质量选项,垂直同步打开/关闭。

  —支援全屏、窗口模式和无边框窗口模式。

  —支援21:9超宽屏和其他相关图形

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