模拟经营游戏《通勤地铁战》10 月6 日上市努力打造让大家准时通勤的地铁站

作者 柚仙儿   2020-09-24 11:29:00

  由SquarePlayGames研发的模拟游戏《通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)》自去年6月起在Steam平台展开抢先体验、获得Steam上极度好评的评价,而官方今日宣布,《通勤地铁战》将于10月6日脱离抢先体验阶段、推出1.0版正式上市。

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  SquarePlayGames表示,《通勤地铁战》经过五年开发,包含在Steam上约15个月的抢先体验期间,很高兴游戏1.0版将于10月6日正式上市,届时将有重大更新,而细节将于日后公开。

  《通勤地铁战》游戏背景设定每天都有数百万的人们透过地铁来上下班,玩家目标就是建造一个能够完美让大家准时通勤的城镇地铁站,游戏融合了建设、策略与空间谜题等元素,玩家将在四层楼高的区域内来设计地铁站,规划通勤路线,同时确保每种设备可以正常运作,彼此还能互相配合。

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  玩家将要培养一流的工作团队,玩家要为团队设定优先工作,建设休息室与安排休息时间,以便让团队能够天天保持良好的工作状态。而地铁站一个规划失误,可能会导致车次延误、污垢、出现老鼠甚至还有扒手等,这将会影响乘客的观感与地铁站的名声。所以,玩家要想办法做好清理垃圾、供电设施、搜集垃圾、管理地铁内商店价格等工作。

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  游戏将有一般模式、随机模式、沙盒模式等,其中沙盒模式让玩家可以自己选择有多少金钱、人员、地图大小、设定输赢条件等,而随机模式则是让系统随机生成地图,供玩家来挑战。

  《通勤地铁战》目前正在Steam平台抢先体验中,预定10月6日正式上市。

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