【试玩】基于物理原则的战争游戏《模拟总坦战》体验 依照地形等战略性地布署庞大军队

作者 柚仙儿   2020-05-26 15:36:59

  由波兰团队「Noobz From Poland」製作、505 Games 发行的《模拟总坦战(暂译,原名:Total Tank Simulator)》是款以二次世界大战为背景的战略模拟游戏,游戏中玩家将要扮演军事指挥官布署庞大的军队击败对手,而本次试玩报导将带领玩家了解《模拟总坦战》特色。

  《模拟总坦战》是款基于物理原则的战争游戏,故事以二次世界大战为背景,收录了具有 50 多种战争地图以及数百种历史或机密单位和武器。在担任军事指挥官的角色下,玩家将布署庞大的军队,并利用其坦克、飞机、大砲和步兵的舰队在激烈的战斗中进行战术性的决斗。

  战斗前玩家要先配置布署自己的部队,开战后这些部队就会透过 AI 自行进行战斗直到分出胜负,过程中玩家可以随意切换镜头观察战场上发生的大小事,检验战斗过程是否依照自己预期的发展。

战斗开始依照地形以及敌方的配置进行布署

布署时要仔细评估敌我单位之间的优劣

开战后就靠各部队自由发挥了

  游戏的部队种类众多,除了坦克之外还有像是步兵、装甲车、飞机、火炮、基地等等数百种武器,每个国家都有各自独特的部队跟秘密武器,像是美国的原子弹、德国一千吨的极重型坦克甚至是苏联的大砲熊等等。

光是坦克的种类就相当丰富

天空也是必争的战场

历史上还没被正式生产出来的德国一千吨的极重型坦克 RATTE

战斗民族的大砲熊

  开战后除了观战之外,玩家也可以随意切换操作任一个单位参加战斗,每种单位都有各自的操作方式以并配戴多种武器,像是战车就可能配有加农砲、机关枪,而步兵除了步枪之外,还可以投掷手榴弹,使用军刀等等,另外还有飞机、火炮等不同玩法,每个单位都会让人想要玩玩看。

火炮攻擊距離遠威力強,但缺點就是彈藥有限並且攻擊間隔長

坦克大战算是游戏裡面最常见的战斗场面

操作方式都很容易上手

能否一夫当关扭转战局就凭自己本事了

  优异的物理效果也是游戏主打的重点之一,场景裡的物件像是木箱、椅子、树木等等可以被破坏,并且建筑物在受到攻击时也会从被攻击的地方开始破裂,随著不断地遭受攻击到最后整个坍塌,这也让整个战场变得更加生动真实。

树会被烧起或是撞倒

被炸了一个大洞的教堂

被破坏的程度差异也会忠实地呈现出来

地面也会被炸出一个洞

  游戏模式有战役、影子、沙盒等,战役模式中玩家可以选择德国、波兰、苏联、英国、法国、美国等国家。在战役地图中玩家可以选择推进的路线,并且透过研究点数来解锁更多的单位,同时也能够招募干部为部队带来额外的增益效果。

  输掉一场战斗虽然不会导致整场战役失败,但每次进行战斗都会消耗行动力,并且投入布署的资金也会消失,输掉太多场也是会导致资金不足进行下一场战斗。

在战役地图上选择不同的进军路线

透过研究点数来解锁更多的单位

招募干部为部队带来额外的加成效果

体验六个不同国家的战役

  影子模式一开始会让玩家自己配置两边的部队,胜利的一方就是玩家下一场的对手,而玩家部队的国家是由系统随机选择,透过影子模式玩家要不断地超越自己,想出比上一场更厉害的部队配置。

  在沙盒模式中玩家可以随意设定资金跟国家,比较特别的是除了 1x1 之外,也可以选择 2x2 或是自由模式 FFA,想要测试单位的性能或是有甚麽疯狂的想法都可以来这裡实现。

用原子弹决胜负吧!

没有人可以越过法国马奇诺防线

看看谁才是天空的霸主

  PC 新作《模拟总坦战》目前已经在 Steam 上推出。

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