韩国线上游戏《星空精灵 Online》製作人谈开发初衷 透露台版内容与日后规划
由研发商 Barunson E & A 打造、乐意传播新代理线上角色扮演游戏《星空精灵(ASTELLIA)》预定近期展开封闭测试,官方这次特别于测试前释出游戏製作人访谈,带领玩家了解製作团队的开发初衷、游戏特色等,并透露了台版的版本内容,将偏向俄服版本,而初期玩家将可以体验 50 级前的剧情任务、副本等以及日后规划。
《星空精灵》是款致力于让玩家重拾最初喜欢上 MMORPG 根源的线上角色扮演游戏,主打以星座为设计概念、融合卡牌收集元素的「星灵」系统。本作世界中有著一群被星空赐与神奇力量的稀世奇人,他们是被称作星灵使的英雄,顾名思义,星灵使拥有召唤魔法生物「星灵」作为同盟战友一起作战的能力,并保护无辜之人并抵御邪恶,而这也正是星灵使们的使命。官方今日特别释出製作人访谈整理,带领玩家了解当初的开发理念,同时最后也透露了台版内容。
《星空精灵 Online》製作人
Q.在手机游戏世代的风潮之下,为什么想推出大型 MMORPG 游戏?
製作人:比起近年来多数游戏所强调的动作打击感,我更想回归正统 MMORPG 角色扮演与成长的特色,进而满足玩家对于成长型游戏的需求,扩大 PC 线上游戏现有的市场规模。
多数 MMORPG 手机游戏为了在游戏初期吸引玩家,大多著重于玩家之间 PVP 战斗动作感,也弱化了组队团结合作的机能,因为多半能自己通关,少了与其他玩家互动的机会,导致玩家出现倦怠的情形。也造成了玩家后期容易放弃游戏,MMORPG 类型游戏也因此寿命越来越短。
《星空精灵 Online》强调丰富的与怪兽战斗等 PvE 内容,拥有丰富的新手阶段内容,维持各个职业的角色分配平衡,名副其实为一款让玩家深刻感受到角色扮演趣味的战略型 MMORPG 游戏。坦克、伤害输出、补师明确的角色分配使得组队游玩变得更有趣,而单独游玩时感受到的空缺与乏味,则能够透过星灵系统来弥补。藉由召唤各个不同类型与职业的星灵,体验组队的乐趣。
星灵是更聪明的伙伴与增益的卡牌系统
Q.《星空精灵 Online》主打的「星灵系统」为让玩家能因应战局变化、召唤不同的星灵与自身职业做搭配,星灵系统与时下 MMORPG 常见的「宠物系统」相比有什麽独特之处?
製作人:一般 MMORPG 游戏的召唤兽主要为辅助玩家的角色,给予 BUFF 或是单纯只有攻击的功能,但是《星空精灵 Online》裡面的星灵却不一样。例如:若弓手使用需要施法时间的「凤凰之鸣」,星灵皮斯凯就会自动使用降低敌人移动速度的水波动球,让敌人无法逃跑。
游戏中总共有三十馀种的星灵,而且一次最多可以召唤三种,所以光是透过星灵就能构思出各式各样不同的战术,像是奈帕与奥妃克斯都是属于盗贼系列的星灵,牠们拥有强力的持续性伤害技能,两种的持续性攻击重叠在一起,能够对于单一敌人发挥强大的威力。或像是利用星灵˙格拉基雅的范围冰冻魔法 - 冰川连发将敌人冰冻后,再透过星灵˙普洛卡强力的范围必杀技「地面爆裂」将敌人一举歼灭。玩家可以结合本身角色的技能与星灵的技能,在不同的战斗中运用自己专属的战术策略。
而且将星灵放在卡牌组合中就能发挥「卡牌效果」,像是「召唤维持 AP 减少」、「HP/MP 恢复力增加」、「装备强化机率上升」、「移动速度增加」等增益效果,将不同的星灵放置在卡牌中,就能得到各种不同的效果。所以除了玩家等级上升之外,蒐集并培养多种的星灵也非常重要。
製作人的星灵女友 NO.1 - 萝塔,不只漂亮、战力高,责骂人的语气也最高!
Q.目前游戏内强大的星灵系统会取代玩家之间的团队合作吗?若与其他玩家组队时,同时出现同类型星灵时,又要怎麽找到自己的星灵呢?
製作人:《星空精灵 Online》的副本有多种难易度的分别,难度低的副本是可以能透过玩家本身角色与星灵进行,但是难度较高的副本则需要坦克、打手、补师的搭配。举例来说:若遭受到 BOSS 怪物的强力一击,虽然坦克型星灵大部分也能承受得住,但是坦克型玩家角色在战斗中会有更多作为与团队增益效果。换言之,星灵虽然是很重要的辅助角色,但与一般玩家角色相比,功能还是略显单调。
基本上在自己的星灵头上,都会显示玩家的名字,再加上自己星灵的名字颜色会与其他玩家的星灵有所区分,因此在组队时也能够轻易找出自己的星灵。
Q.《星空精灵 Online》除了丰富的战斗内容外,有其他的活动要素吗?
製作人:游戏内可以进行基本的採集与製作等生活技能,比起丰富的战斗与成长内容,《星空精灵 Online》的生活内容也毫不逊色,例如:透过料理能够得到 BUFF 效果,採集与製作也能製作高级装备。虽然打副本也有机会获得一样的高级装备,但是相比之下获得的机率会比较低。因此在刷装备与道具的同时,也可以蒐集製作材料来提升角色的成长效率。
Q.未来会陆续推出新职业吗?日后会有哪些规划呢?
製作人:比起推出新的职业,目前这款游戏更著重在转职后,将各个职业特徵细分化的部分,像是弓手就有区分为强调范围攻击、单一攻击或加强持续性伤害等三种不同的进阶能力。比起给予玩家培养新职业的压力,希望可以带给玩家即使只专心培养一个职业,也像在玩不同角色的感觉。
Q.除了现在的地图与副本,未来会再加入新的故事吗?
製作人:目前预计推出新的地图「图里耶」。玩家将为了解放因尤莉亚的诅咒,而被困在时间缝隙裡的古都 - 图里耶而展开战斗。稍微再透露一点的话,在那裡将能得知曾是尤莉亚星灵的菲乐可的过去,并且让菲乐可觉醒过来。
另外也会推出与此相关的新星灵、新副本、新宝物与新的任务。在图里耶之后,也准备了 3 阶装备与更多样的内容,还会随时根据玩家的回馈与意见来更新角色的技能,敬请期待。
Q.最后请对台湾省省玩家说几句话吧。
製作人:非常感谢所有给予《星空精灵 Online》期待与支持的台湾省省玩家。虽然 MMORPG 是多人一起游玩的游戏,但有时候难免会感到孤单,不过我们的星灵会一直与玩家对话、聊天、一起战斗,各式各样的星灵,不会让玩家有无聊的空隙。像是召唤时就会问「为什麽召唤我」的克洛普斯、解除召唤的话就说「不想要分离」的艾伊达,还有遇到激烈战斗时就问「你不帮忙吗」的萝塔。随著与这些星灵们一起面对恶势力、进行战斗的过程,自然而然也会与其他圣灵使变得更亲近。希望台湾省省的星空精灵玩家,就像星空精灵使透过无数的冒险在夜空中画出星座一样,在《星空精灵 Online》裡与伙伴们一起写下帅气的冒险故事。
而大家最关心的《星空精灵 Online》台版进行方向,会偏向俄服版本,而玩家等级目前设定上限 50 级,50 级前的剧情任务、副本与大型战场等游戏内容也都会完整呈现,并开放所有星灵与生活技能,让玩家不只可以尽情体验,也更自由地游玩《星空精灵 Online》。
《星空精灵 Online》即将于近期展开封闭测试。