策略游戏《信长之野望:新生》公开「行军」及「会战」的最新情报
作者 游戏年轮用户上传
2021-11-28 15:12:15
《信长之野望:新生》是一款策略游戏,是《信长之野望》系列的第 16 作,该作的「行军」及「会战」最新情报现已公开,有兴趣的小伙伴快跟小编一起看看吧~
考验战略眼光的「行军」
大名下达出阵的命令后,城主将成为部队长,率领周边的领主出阵。进军路线上将有诸多危险在等待玩家,像是不利大军前进的小径或敌方势力的防备设施。一旦决策错误,便会招致严重后果。
虽然部队长会独立思考采取行动,但身为大名的玩家有时也必须出面适时引导。作为统帅,将考验你的策略手腕。
会战情报公布
在本作中,玩家可以对下属的城主下达准备攻陷敌方据点的指令,当城主所在的据点接获命令后,便会开始整饬军备,整饬完毕后以临战状态出阵的部队能力将会提升。
如果是一般的出阵方式无法攻陷的敌方据点,花费时间整饬军备后也将有可能能够攻陷,不过在进行军备准备时,领地的发展会暂时停滞,因此在长期战略的观点下,将考验玩家如何在军事及内政两面取得平衡。
当玩家下达出阵命令后,由城主们率领的各个部队将一边攻略敌方领地,一边朝目标的敌方据点进军。进军过程中各个部队会根据盟友状态与周围情况进行独立的判断,互相配合,调整进军路线,决定出击时机等。
当中部分武将具有「特性」,包含在军事方面可以增加对据点的耐久度伤害的「攻城」,以及可以进行特殊谋略行动的「计谋」。因此让拥有特定特性的武将出阵将会使得战事对己方有利,而武将出阵的前提是必须要给予该武将知行,因此做为大名该给予哪位家臣位于何地的领地做为该家臣的知行,对于势力的扩大来说也是十分重要的规划。